“Well-run libraries are filled with people because what a good library offers cannot be easily found elsewhere: an indoor public space in which you do not have to buy anything in order to stay.” Zadie Smith

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sábado, 20 de julho de 2013

PRIBERAN LANÇA ÚLTIMA VERSÃO DO FLIP 9

A Priberam, especialista no desenvolvimento de software e conteúdos digitais para a língua portuguesa, lançou a última versão do FliP 9 – conjunto de ferramentas linguísticas de revisão e auxílio à escrita em língua portuguesa.

Esta é a nona versão do produto e conta com várias novidades, como a compatibilidade com o Windows 8 e Microsoft Office 2013 / 365, uma versão totalmente redesenhada do Dicionário Priberam da Língua Portuguesa e melhorias ao nível da hifenização, correção ortográfica e sintática.
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sexta-feira, 19 de julho de 2013

"APRENDER ATRAVÉS DOS RECURSOS ONLINE" DE ANA AMÉLIA CARVALHO


A World Wide Web disponibiliza uma grande quantidade de informação sobre uma vasta gama de temáticas. De tudo se pode encontrar, desde o termo mais recente a um termo específico só utilizado na antiguidade. Para essa riqueza de informação, aumentada diariamente, tem contribuído a facilidade em publicar online e a liberdade de expressão que cada um tem, participando todos na construção da “inteligência coletiva”. Mas se este aspeto é positivo, por outro lado, como não há quem comente o que se publica, surge a necessidade de se avaliar a qualidade e a credibilidade do que se encontra online.

Atualmente, mesmo que algum bibliotecário ou professor não se sinta muito à vontade para criar recursos online, há muitos disponíveis na Web: conteúdos escritos, vídeos para documentar determinado acontecimento e/ou para fomentar o debate, imagens para concretizar objetos ou utensílios que não se podem trazer para a aula, podcasts, exercícios com correção automática, objetos de aprendizagem e, ainda, WebQuests ou Caças ao Tesouro para se rentabilizar a informação online.

Para ler o texto completamente (altamente recomendável) clicar aqui.

segunda-feira, 4 de março de 2013

I ENCONTRO INTERNACIONAL DA CASA DAS CIÊNCIAS

Acontece em Lisboa, nos dias 21 e 22 de março de 2013, mas instalações da ES D. Dinis. O tema central é: RECURSOS EDUCATIVOS DIGITAIS EM CONTEXTOS DE APRENDIZAGEM. Este encontro está acreditado e confere 0,6 créditos.
Inscrições, programa e outras informações aqui.

quinta-feira, 19 de janeiro de 2012

APPLE LANÇA FERRAMENTAS PARA PUBLICAÇÃO DE MANUAIS ESCOLARES


A Apple vai lançar amanhã um conjunto de ferramentas que facilitam a publicação de manuais escolares no iPad.

De acordo com fontes anónimas contactadas pela Bloomberg, a Apple deverá aproveitar o evento que agendou para amanhã em Nova Iorque para revelar uma nova solução que permitirá substituir manuais escolares "de papel" por versões virtuais e interativas que podem ser usadas no iPad.
Com a nova solução, que deverá estar restrita aos EUA, a Apple pretende distribuir manuais escolares do jardim de infância até ao secundário. As mais recentes estimativas avaliam o segmento em 10 mil milhões de dólares.
Os rumores dão conta de que a Apple, à semelhança do que já é feito pela Amazon com autores de ficção, vai disponibilizar ferramentas que permitem que qualquer autor proceda à publicação de manuais escolares. 
Além de libertar os autores das editoras tradicionais, a plataforma poderá ser usada para sebentas de alunos ou exercícios propostos pelos professores.
Com a nova plataforma de publicação de manuais escolares, a Apple quer fomentar o uso de iPads nas escolas, o que poderá atuar como um elemento diferenciador face à concorrência.

[via exame informática]

sexta-feira, 16 de dezembro de 2011

PLATAFORMA 20 PLATAFORMA DE RECURSOS DIGITAIS DE APOIO AOS CURRÍCULOS (1º AO 12º ANOS)


Nota de apresentação: 20 - Nota Máxima representa a resposta às necessidades educacionais emergentes, potenciada pelo crescente recurso às TIC em sala de aula. Este Projecto apostou na criação diversificada de recursos digitais de forma a enriquecer diversos projectos escolares do grupo LeYa, nomeadamente aqueles publicados pelas editoras Asa, Gailivro, Sebenta e Texto.A Plataforma 20 disponibiliza para cada manual escolar, conteúdos multimédia de elevada qualidade (vídeos, animações, jogos, testes interactivos,…), integrados com ferramentas digitais de ensino e aprendizagem fáceis de usar, que apoiam os professores na nova sala de aula e motivam os Alunos para a NOTA MÁXIMA.
Mais info aqui

quarta-feira, 28 de setembro de 2011

NA ESCOLA PROFISSIONAL DE SICÓ OS MANUAIS ESCOLARES ESTÃO ONLINE

Uma iniciativa que vale a pena ser monitorizada para se perceber quais são os reais ganhos nesta mudança radical de suportes no armazenamento e disponibilização de conteúdos.

terça-feira, 27 de setembro de 2011

ESCOLAS AÇORIANAS EQUIPADAS COM COMPUTADORES PORTÁTEIS

As escolas do primeiro ciclo do ensino básico dos Açores vão ser equipadas com cerca de 2.000 computadores portáteis, num investimento de cerca de 500 mil euros que se destina a substituir a aquisição de novos ‘Magalhães’.

“O que o Governo Regional pretende é que os computadores passem a ser parte integrante da escola e não do aluno, ao contrário da filosofia que existiu na altura dos computadores ‘Magalhães’”, afirmou hoje a secretária regional da Educação, Cláudia Cardoso, citada numa nota do gabinete de comunicação do executivo regional. 

A responsável considerou que os computadores são uma ferramenta importante para os alunos, defendendo a necessidade de começar a utilizá-los o mais cedo possível, o que justifica esta aposta no equipamento das escolas do primeiro ciclo.

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segunda-feira, 11 de abril de 2011

IV ENCONTRO DE PIZARRA DIGITAL

Pizarra digital poderá ser, livremente, ser traduzido para 'quadro digital'. Toda a info aqui

quarta-feira, 6 de abril de 2011

terça-feira, 29 de março de 2011

PROJETO PIGAFETTA DA UMINHO

Projecto Pigafetta é um projecto de investigação sobre a "Utilização educativa do computador Magalhães no 1º ciclo no Norte de Portugal", contratado entre a Universidade do Minho e o GEPE do Ministério da Educação, no âmbito do programa e-escolinha.
Pretende-se com este projecto identificar, caracterizar e sistematizar as diversas modalidades de exploração e utilização educativa do computador Magalhães, nas escolas do Ensino Básico 1º Ciclo da Região Norte, durante um período de 3 anos.
O projecto é coordenado por António J. Osório, Professor Auxiliar, com Agregação do Instituto de Educação da Universidade do Minho.

Conteúdos
A página inicial do portal online inclui um campo dedicado às últimas notícias da área da tecnologia e da educação, e outro dedicado aos próximos eventos, como conferências, palestras, colóquios, workshops, etc. Contém um espaço dedicado à Proposta da semana, o Destaque e o campo Social, dedicado aos contactos e às redes sociais. Com esta distribuição dos elementos da página, pretendemos que, logo na página inicial, as principais informações e as mais actuais estejam sempre ao dispor. Os restantes conteúdos do portal online estão distribuídos pelas seguintes secções: Projecto, Investigação, Recursos,Ligações e Fórum. 

Fórum Pigafetta
O Fórum Pigafetta (pigafetta.ie.uminho.pt/moodle) é uma comunidade de professores/participantes do projecto e dos investigadores que utilizam o fórum para a troca de ideias, opiniões, dúvidas e sugestões sobre o projecto ou as mais diversas temáticas envoltas no projecto. Na secção ‘Fórum’ do portal online, os utilizadores são redireccionados para o fórum ou poderão encontrar dicas sobre como se registar no fórum ou subscrever aos tópicos de discussão existentes na comunidade.
Projectos futuros
Dentro de alguns projectos futuros para o portal online, destacamos o desenvolvimento de ideias no sentido de criar um espaço dedicado a propostas para os professores e alunos. Com um design mais arrojado, não perdendo a simplicidade do restante portal, mas que capte a atenção dos alunos do 1.º Ciclo do Ensino Básico, pretende-se criar um espaço de conteúdos para a sala de aula, como vídeos, imagens, jogos, propostas de trabalho, problemas, etc., com actualizações quinzenais.

Requisitos técnicos e nota importante
O portal online está operacional em todos os browsers desde o Mozilla FirefoxSafariGoogle Chrome e Opera. Relativamente ao Internet Explorer, estamos a proceder à resolução de problemas de compatibilidade com as diversas versões, pelo que ainda poderão surgir alguns erros.

A equipa do Projecto Pigafetta


terça-feira, 1 de março de 2011

10 VIDEOJOGOS EDUCATIVOS PARA IPOD, IPHONE E IPAD


  • Spore Origins. Mi favorito de la lista, Spore Origins es parte de la saga Spore creada por el mítico diseñador de videojuegos Will Wright en la cual debes crear tu propia especie y sobrevivir al entorno, para ello deberás evolucionar a medida que avanzas en el juego para mejorar tus habilidades de supervivencia.
  • Sims 3. Nuevamente un videojuego de la mente maestra de Will Wright, Sims 3 es un juego en donde deberás asumir el rol de una persona virtual y decidir aspectos de tu vida, ¿Dónde trabajar?, ¿Casarse?, y muchas cosas más!
  • Touch Physics. Básicamente un videojuego en el cual debes lidiar con conceptos físicos como la gravedad y la inercia, totalmente recomendado para experimentar dichos conceptos en un entorno de simulación.
  • Whizzball!. Es un videojuego de puzzles (de Discovery Channel) en el cual vuelve la idea de las máquinas de Goldberg en donde los mismos usuarios pueden crear y compartir sus puzzles.
  • Words with Friends. Es un videojuego tipo Scrabble pero en el cual se incorpora el concepto social, en él se puede aprender vocabulario y deletreo (En Inglés).
  • Osmos. Este videojuego trata ciertos conceptos de física Newtoniana en un entorno en el cual debes lograr ser la “célula” más grande.
  • Civilization Revolution. De la saga de juegos Civilization, este jeugo trae consigo toda la carga de referencias históricas junto a el desarrollo de pensamiento estratégico.
  • WordFu. Otro videojuego de palabras en el cual se busca expandir tu vocabulario y rapidez en el deletreo (En Inglés).
  • TapReef. Deberás crear un arrecife de coral y construir toda una comunidad acuática basado en un sistema de microtransacciones.
  • Fantastic Contraption. Este es un videojuego basado en conceptos físicos en el cual deberás probar tus diseños mediante ensayo y error.
[encontrado aqui]

terça-feira, 22 de fevereiro de 2011

KINDLES NA SALA DE AULA


É um projeto que se desenvolve com apenas 7 Kindles mas, segundo o professor, parece estar a fazer com que os alunos leiam mais, se interessem mais. Os alunos leem mais, porque:
-  é 'engraçado';
-  é 'mais fácil pois não é preciso ir ao dicionário ( está incorporado)';
- ajuda os que teem mais dificuldades por causa ' da leitura em voz alta' 

sexta-feira, 11 de fevereiro de 2011

PORTO EDITORA COM CONTEÚDOS PARA IPAD



Pouco mais de um mês após a disponibilização das versões para iPhone e iPod touch, chegam à App Store, para os utilizadores do iPad, o Dicionário da Língua Portuguesa (aAO-dAO: antes Acordo Ortográfico - depois Acordo Ortográfico), a DICIOPÉDIA mobile e um conjunto de 10dicionários, incluindo oito bilingues. 
O Dicionário da Língua Portuguesa (aAO-dAO) e a DICIOPÉDIA mobile ocupam os primeiros lugares do Top iPad Free Apps da App Store portuguesa, e o Pack 10 Dicionários está no primeiro lugar da Top iPad Reference Paid Apps. Na App Store do Brasil, o Dicionário da Língua Portuguesa (aAO-dAO) está no primeiro lugar na categoria Top iPad Reference Paid Apps e no segundo lugar do Top iPad Free Apps.
Ao todo, foram feitos cerca de 140 mil downloads das aplicações da Porto Editora, com destaque natural para os conteúdos gratuitos, sendo que mais de 60% têm origem no Brasil. Ler +
BOAS NOTÍCIAS: MAIS CONTEÚDOS EDUCATIVOS QUE AS BIBLIOTECAS ESCOLARES PODEM OFERECER COM GRANDE ECONOMIA!

sexta-feira, 28 de janeiro de 2011

APPS EDUCATIVOS DA GOOGLE APPS MARKETPLACE

Ainda que em inglês, parece-me que são ótimos recursos educativos a nível do secundário.

quarta-feira, 26 de janeiro de 2011

10 MELHORES APPS EDUCATIVAS IEAR 2010 PARA IPHONE, ITOUCH E IPAD


  1. Science – Virtual Frog Dissection – “dissect” without harming a real frog
  2. English – Shakespeare in Bits – fully-animated version of “Romeo and Juliet” with unabridged text, notes, summaries, analysis, in-line translation, and character biographies
  3. Art – Brushes – create original artwork with realistic brushes, an advanced color picker, layers, and zooming
  4. Music – iShred – a virtual guitar
  5. Foreign Language – Mindsnacks Spanish – six games to build vocabulary, reading, writing, listening and conversation skills
  6. Creativity – Storyboard – create a movie storyboard with drawings of characters and props
  7. Special Mention – Edmodo – a Twitter-like platform for sharing assignments, ideas, files, and events

terça-feira, 28 de setembro de 2010

UNIVERSIDADE DE LEEDS DÁ iPHONES

A Universidade Leeds (UK) vai fornecer aos alunos de Medicina dos 4º e 5º anos, o iPhone 3G  de 16GB com textos e aplicações que lhes vão proporcionar recursos de grande qualidade e, sobretudo, estimulará a interação entre si e com os professores, grande objetivo deste projeto. Toda a conexão de internet está também assegurada pela Universidade.
[via Mashable]

segunda-feira, 27 de setembro de 2010

CIBER ESCOLA DE LÍNGUA PORTUGUESA

A Ciberescola da Língua Portuguesa é uma plataforma de recursos interativos e cursos online de ensino do português e constitui um projeto único no universo de oferta editorial e institucional viaWeb.

Em Português Língua Materna são visadas as competências da compreensão oral e escrita, leitura extensiva, produção escrita, gramática, léxico e semântica, desde o 5.º ao 12.º ano. Em Português Língua Não Materna estão contemplados os níveis A2 e B1.

Todos os exercícios são originais, produzidos especificamente por professores dos respectivos níveis de ensino, pós-graduados e investigadores em linguística (geral e aplicada).
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