A integração de jogos e de dispositivos móveis em contexto educativo
pode proporcionar oportunidades de aprendizagem únicas.
Os jogos eletrónicos fazem parte do quotidiano
das atuais gerações de alunos e a sua utilização no ensino pode melhorar
significativamente o processo de aprendizagem através da motivação intrínseca
ao ato de jogar. Os mundos virtuais vieram propiciar ambientes de aprendizagem
extremamente ricos e interativos e a Web 2.0, mais concretamente as redes
sociais, veio multiplicar os jogos colaborativos, de que são exemplo, o
farmVille, o CityVille, o Empires & Allies, etc.
O mobile learning constitui uma forma
aliciante e inovadora de tentar melhorar a aprendizagem dos alunos através de
tecnologias móveis como telemóveis, consolas de jogos, leitores de mp3/mp4,
ipads, netbooks, entre outros. O m-learning responde aos desafios da sociedade,
às necessidades das atuais gerações de alunos e representa novas oportunidades
no ensino a distância.
Neste Encontro teremos a presença de Lynn
Alves e de Mar Camacho, entre outros especialistas, com o objetivo de
debatermos as implicações dos jogos na aprendizagem e as exigências do
m-learning para o ensino. São proporcionados workshops para os que
queiram iniciar ou aprofundar a utilização de algumas ferramentas para criação
de jogos e de conteúdos para m-learning.
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